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Mostrando las entradas de enero, 2016

Corel - Tipos de nodo

Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a uno de los cuatro tipos siguientes:  asimétrico ,  uniforme ,  simétrico  o  línea . Los   nodos asimétricos   hacen que su línea de intersección adopte la forma de una esquina o un punto cuando se ajusta la posición de los puntos de control del nodo. Los   nodos uniformes   hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva. Cada punto de control se puede alargar o acortar por separado, lo que permite ángulos más pequeños o grandes. Los   nodos simétricos   hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva, además de cruzar el nodo exactamente con el mismo ángulo. Los   nodos de línea   permiten dar forma a los objetos cambiando la forma de sus segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo. Práctica:

Illustrator - Edificio

Herramientas de reforma y perspectiva:

Illustrator - Muñeco

Illustrator - Distorsión envolvente

1.- Hacer la bandera. 2.- Crear la forma ondulante que va a tener la bandera y realizar una copia: 3.- Colocar la forma por delante de lo que va a contener (no hace falta que esté justo encima, sólo tiene que estar delante con " Objeto - Organizar - Delante ". A continuación vamos al menú " Objeto - Distorsión envolvente - Crear con objeto superior " y lo aplicamos). Ya está: Pero, como le falta algo de detalle, darle un poco de iluminación. Tomar la copia del objeto envolvovente. Darle como color de relleno un degradado con los colores oportúnamente situados: Darle modo de transparencia " multiplicar " al 100% y la colocamos exactamente encima de la bandera (para eso usamos la herramienta " Alinear "). No es muy brillante. Es sólo una forma de explicar cómo funciona la herramienta " distorsión envolvente ":