Realiza la siguiente figura:
Editor de materiales
Ofrece opciones para crear y editar materiales o mapas y asignarlos a los objetos, consiguiendo así una representación más realista. Es una de las opciones mas importantes para realizar un buen modelo en 3d.
Pasos:
- Abrir la ventana editor de materiales
- Seleccionar una esfera
- En las propiedades buscar maps
- en color difuso dar clic en ninguno
- en la lista elegir bitmap para una imagen guardada previamente o escoger alguno de la lista
- Desde la esfera arrastrarlo hasta la perspectiva dentro del objeto para aplicarlo
- Activar la opción mostrar mapa en el visor o renderizarlo para verlo.
Menú, personalizar, establecer unidades y cambiarla a metros, establecer unidades de sistema en centimetros
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