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Mostrando las entradas de mayo, 2014

Dreamweaver - Semana 1-a

Propiedades de la página ·        Abre el menú Archivo y elige la opción Nuevo, o bien haz clic sobre el botón   de la barra de herramientas. ·        Selecciona Página en blanco en Categoría. ·        Selecciona HTML en Tipo de página. ·        Haz clic sobre el botón Crear. ·        A partir de este momento vamos a realizar todos los ejercicios en la vista diseño. Haz clic sobre el botón Mostrar vista de diseño  . ·        Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el documento en blanco, para abrir su menú contextual. ·        Elige la opción Propiedades de la página en el menú contextual y selecciona la categoría Apariencia (CSS). ·        En Color de texto: escribe #585858. ·        En Color de fondo: escribe #FEFEFE. ·        Haz clic en la categoría Vínculos CSS. ·        En Color de vínculos: escribe #DFA01B. ·        En Vínculos visitados: escribe #F9CA69. ·        En Vínculos activos: escribe #FFB900. ·

Dreamweaver - Semana 1

Dreamweaver es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales. Las funciones de edición visual de Dreamweaver permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML. Sitio web!        Crea una carpeta en tu disco duro, dentro de la carpeta ejercicios donde guardar los archivos de los distintos que vayamos creando. Llámala mis_sitios. ·        Si no tienes abierto Dreamweaver, ábrelo para realizar el ejercicio. ·        Haz clic sobre el menú Sitio. ·        Elige la opción Administrar sitios. Se abrirá una nueva ventana. ·        Pulsa el botón Nuevo.... ·        Se abrirá una nueva ventana, selecciona la opción Sitio. ·        En Nombre del sitio escribe "Pagina". ·        En Carpeta del sitio local busca la carpeta  "Pagina" que acabas de copiar, y que se encuentra dentro de la carpeta mis_sitios. Selecciónala. Puedes hacerlo

Mantenimiento - USB booteable

Descargar el programa "USB Tool" de la siguiente página: Descargar Instalarlo y ejecutarlo. En la primera ventana que saldrá se deberá elegir la imagen ISO (  ISO ->  archivo  donde se almacena una copia o imagen exacta de un  sistema de ficheros).  El siguiente paso es para elegir que es lo que se desea hacer una USB o DVD booteable. En este caso una USB. Y finalmente se elegirá cuál será el dispositivo. Click en "Begin copying" Aparecerá una última ventana donde indicará que finalizo.

Visual - Semana 3

Ejercicio 1: Reloj y Calendario.  Objeto  = DateTime.Now().ToShortDateString()   Objeto  = DateTime.Now().ToShortTimeString  () Ejercicio 2 : Convertidor de unidades. 3. Realiza un convertidor de moneda, en un nuevo formulario en el mismo proyecto de convertidor de unidades.

Publisher - Folleto

Elabora un folleto de tres paneles sobre una ciudad turística y sus diferentes atractivos o excursiones. (Puedes copiar información desde internet) Incluir fotografías y agregar pie de foto.

Word - Cartel

Photoshop

Visual - Visor de imagenes

Crea el siguiente diseño con ayuda de las herramientas: El primero es un ""DriveListBox" El segundo es: "DirListBox" El tercero es: "FileListBox" El cuarto es un: "Frame" y encima de este tiene un "Label" El cuadro donde se ven los puntos azules es: "Image" Una vez que tengas esto del lado derecho donde aparece el nombre del proyecto, dale click en donde dice ver código, y pones lo siguiente. Prueba tu visor que funcione correctamente... !Lindo Día!

C++ - Ejercicio

Corregir los programas y ver que es lo que hacen.. Una vez  terminados  mandarlos al correo con las repuestas. Ejercicio1: #include<iostream.h; int a,b,r,q;  void main { q=0;  cout<<"Este programa permite dividir 2 números enteros";  cout<<endl;  cout<<"Ingrese el numerador: ";  cin>>a;  cout<<"Ingrese el denominador: ";  cin>>b;  r=a;  if(a>=b)  while(r>=b)  { r=r-b;  q=q+1;    cout<<"el cociente es: ";  cout<<q;  cout<<endl;  cout<<"el residuo es: ";  cout<<r;  cout<<endl;  }  Ejercicio 2: #include  <> #include  Conio.h void  main { int  nd ; cout << "Dame un Numero " cin >>nd if  (nd==0) cout << "Es Incorrecto" <<> else if  (nd>=8) cout << "Es Incorrecto" << color="#000099">else { cout << "Es Correcto"<<> } getchar ()  }

Photoshop - Semana 3

Visual Basic - Calculadora

Diseño: Código para lo botones: Option Explicit Private Sub cmdDiv_Click() txtResult.Text = Val(txtOper1.Text) / Val(txtOper2.Text) lblOp.Caption = "/" End Sub Para los demás botones cambiar solo el operador (*, - , +) Para el botón de limpiar es el siguiente código: Private Sub Command5_Click()  Text1.Text = ""  Text2.Text = ""  Text3.Text = ""  End Sub

Internet - Semana 2

¿Qué son las redes sociales? Ventajas. Desventajas. Ejemplos. Realizar la navegación y búsqueda de 5-10 sitios Web y llena la sig. Tabla:      U otro enlace?

Excel - Tipos de datos

Celdas "A" celda A1 y escribe 1995 -> dato numerico celda A2 y escribe 1.995 -  Los números se pueden escribir con o sin punto de miles. Excel también lo alinea a la derecha. celda A3 y escribe 1995,12 -  Excel por defecto admite como símbolo decimal la coma ","  Escribe 12345678901234 en la celda A4 Si el número no cabe en la celda, Excel lo visualizará con formato Exponencial, aparecerá 1,23457E+13 que equivale a 1,234567*10 13 . Escribe -2950 en la celda A5 celda A6 y escribe (2950) -  Excel también lo tomará como un valor numérico negativo y lo modificará por -2950 tanto en la celda como en la Barra de Fórmulas. celda A7 y escribe 12% Excel también nos permite introducir un número como un porcentaje, realmente 12% equivale a 0,12. celda A8 y escribe 12,7%  -  Excel también admite decimales en los porcentajes, pero en la celda le asignará dos dígitos para los decimales. celda A9 y escribe $ 1200 -  Excel visualizará en la celda el