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Flash - Interpolación

Interpolacion fotograma por fotograma

En la interpolación fotograma a fotograma, vamos a crear una animación con el método tradicional, donde cada fotograma es un objeto estático, se colocan en secuencia tomando en cuenta que cada uno de los fotogramas tiene una pequeña diferencia al anterior, al reproducir la película obtenemos un efecto animado.
1.     Estando en el fotograma 1  (fotograma vacío con el círculo ) inserta un objeto (por ejemplo un cuadro):
2.     Al insertar un objeto en el escenario, el fotograma deja de ser vacío
3.     Presiona F6 y selecciona el objeto y muévelo hacia la algún lado del área de trabajo, ya sea con las flechas del teclado o arrastrándolo con el Mouse.
4.    Para grabar el objeto ya movido en el en varios fotogramas, en el menú principal se selecciona Insertar>Fotograma Clave.
5.     Repita los pasos anteriores hasta el fotograma 10.
6.     Para ver la reproducción de la película seleccione del menú principal Control > Probar Película, o sobre el número de la línea de tiempo arrastre la guía de la línea de tiempo, o ctrl+enter.
7.     Recuerda que la velocidad de reproducción depende de la los fotogramas por segundo a la que esta la animación en las propiedades del documento (está determinado a 24 fotogramas por segundo, podemos cambiar esa velocidad en las propiedades del escenario).

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